Jogue em Equipe
Converse pelo chat global (X), use o rádio por canal específico (U) e organize seu grupo com a tecla F4. Consulte os comandos operacionais para jogar de forma coordenada.
CONSULTAR COMANDOS ↗Seu guia tático para o MTA Day Z. Aprenda os comandos operacionais, dispute caixas de suprimentos no mapa e entenda como cada zumbi eliminado contribui diretamente para a sua sobrevivência e evolução de sangue no spawn.
Do primeiro loot ao próximo nível: conheça as mecânicas que orientam a sua jornada em San Andreas.
Converse pelo chat global (X), use o rádio por canal específico (U) e organize seu grupo com a tecla F4. Consulte os comandos operacionais para jogar de forma coordenada.
CONSULTAR COMANDOS ↗Localize caixas marcadas no mapa em 12 pontos táticos de San Andreas. Conheça as condições das missões automáticas e dos desafios de NPC.
CONHECER EVENTOS ↗Ganhe 1 EXP a cada zumbi abatido. O sistema confere sua evolução a cada segundo e concede sangue extra permanente a cada nascimento.
EXPLORAR PROGRESSÃO ↗Digite os comandos no chat de texto. Requisitos de equipamento, proximidade e grupos permanecem válidos dentro da partida.
| Comando | O que faz | Condições de uso |
|---|
Nenhum comando encontrado com os filtros aplicados.
Atividades programadas no servidor. O mapa nunca é uma rota segura: caixas disputadas e desafios de NPCs colocam seus suprimentos à prova.
Com 1 a 19 jogadores conectados, o sistema sorteia 1 entre 12 localizações em San Andreas. Um ícone de caixa e uma área verde aparecem no radar.
Com 20 ou mais sobreviventes conectados, a caixa é substituída por um helicóptero posicionado em 1 entre 5 locais táticos no mapa.
Recurso ativo que gera a chefe RealAlessa nas imediações de Bayside com rotinas de perseguição agressiva por proximidade.
Ative as missões no NPC localizado no marcador próximo às coordenadas (1062, -324) antes de iniciar o objetivo.
Elimine 30 zumbis enquanto o cronômetro estiver rodando. Cada kill continua concedendo a EXP normal.
Com o desafio aceito no NPC, consuma 4 unidades de refrigerante. A tarefa não possui limite de tempo.
Consta no painel do NPC, mas os scripts apontam divergência técnica na checagem de arma no servidor de testes.
O nível inicial é 1. Cada zumbi eliminado concede 1 EXP. O servidor audita sua conta a cada segundo e concede vitalidade permanente para os seus próximos spawns.
Essa é a quantia exata de EXP necessária para alcançar o próximo nível. Ao atingir a meta, você sobe de nível e a EXP é reiniciada a zero (o excedente é descartado pelo script).
Do nível 1 ao 100, cada nível acrescenta 100 de sangue à base do personagem ao renascer. No nível 1 você nasce com 12.100 HP; no nível 100, com 22.000 HP.
O comando /give transfere apenas zKills (estatística de baixas). A EXP de nível não é transferível. ZP é a moeda exclusiva da Loja F6. Kills PvP não dão EXP.
0 / 1.040 EXP
| Nível | EXP p/ Próximo | Bônus Vital no Spawn | Sangue Inicial Comum (Base 12.000) |
|---|
Esclarecimentos sobre as regras, funcionamento dos itens e sistemas do servidor de MTA Day Z.
Não há cura mágica instantânea. O bônus de +100 HP por nível é aplicado no nascimento do seu sobrevivente (ou após atendimento médico completo), aumentando sua capacidade vital máxima.
Membros VIP nascem com 18.000 de sangue (teto de 22.000), 24 slots de inventário e armas de assalto Aks-Gold. A loja F6 permite adquirir armas, veículos e utilitários usando ZP. Consulte as abas dedicadas no menu superior.
Não existe comando de transferência de EXP. O comando /give transfere exclusivamente a contagem de zKills.
As caixas de suprimentos com 100 slots de loot caem automaticamente a cada 30 minutos em 12 localizações do mapa quando há sobreviventes conectados.
Utilize o comando /painelbase, /abrirportao e /fecharportao para gerenciar o acesso de aliados e trancar seus acessos com segurança em um raio de até 35 metros.