RADAR OPERACIONAL ATIVO · SAN ANDREAS SECTOR 04 [ESTADO: EM TRANSMISSÃO]
HOST IP: 191.96.78.19:22009 · PROTOCOLO MTA DAY Z v1.0
Z0
MTA DAY Z
PROTOCOLO ZONA ZERO
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[ TRANSMISSÃO DE EMERGÊNCIA ] ● FREQUÊNCIA 108.4 MHz · SAN ANDREAS

Sobreviva Hoje.
Evolua Amanhã.

Seu guia tático para o MTA Day Z. Aprenda os comandos operacionais, dispute caixas de suprimentos no mapa e entenda como cada zumbi eliminado contribui diretamente para a sua sobrevivência e evolução de sangue no spawn.

RADAR TÁTICO · ZONA DE OPERAÇÃO [VARREDURA ATIVA]
LOCALIDADE: LOS SANTOS / BAYSIDE
ALERTA: ATIVIDADE DE HORDAS DETECTADA
REGRA: 1 ZUMBI = 1 EXP +100 HP NO SPAWN P/ NÍVEL
Progressão RPG
(NVL + 1) × 520 EXP
Suprimentos Aéreos
30 MINUTOS DURAÇÃO
Inventário da Caixa
100 SLOTS LOOT RARO
Bônus Vital no Spawn
+100 SANGUE POR NÍVEL (ATÉ 100)
// 01. DIRETRIZES TÁTICAS

Pilares da Sobrevivência

Do primeiro loot ao próximo nível: conheça as mecânicas que orientam a sua jornada em San Andreas.

01 // COMUNICAÇÃO & GRUPO ESQUADRÃO

Jogue em Equipe

Converse pelo chat global (X), use o rádio por canal específico (U) e organize seu grupo com a tecla F4. Consulte os comandos operacionais para jogar de forma coordenada.

CONSULTAR COMANDOS ↗
02 // SUPRIMENTOS & EVENTOS CRÍTICO

Dispute Suprimentos

Localize caixas marcadas no mapa em 12 pontos táticos de San Andreas. Conheça as condições das missões automáticas e dos desafios de NPC.

CONHECER EVENTOS ↗
03 // PROGRESSÃO & NÍVEIS PROGRESSÃO

Evolua seu Sobrevivente

Ganhe 1 EXP a cada zumbi abatido. O sistema confere sua evolução a cada segundo e concede sangue extra permanente a cada nascimento.

EXPLORAR PROGRESSÃO ↗
// 02. MANUAL OPERACIONAL

Comandos dos Jogadores

Digite os comandos no chat de texto. Requisitos de equipamento, proximidade e grupos permanecem válidos dentro da partida.

Comando O que faz Condições de uso
// ATALHOS TÁTICOS DIRETOS

Teclas de Ação Rápida

F1
Menu do Usuário Painel de controle do jogador
F2
Alterar Mira Customização para combate
F4
Criar Grupos Esquadrão de sobreviventes
F6
Abrir Loja Catálogo de armamentos em ZP
X Chat Global U Chat Rádio Y Chat Grupo E Interagir Menu J Placar Jogadores TAB Inventário / Mochila K Motor do Veículo B Sistema de Construção M Mapa do Servidor
// 03. DINÂMICA DE CAMPO

Eventos & Missões Automáticas

Atividades programadas no servidor. O mapa nunca é uma rota segura: caixas disputadas e desafios de NPCs colocam seus suprimentos à prova.

AUTOMÁTICO · SUPRIMENTOS 30 MIN

Caixa de Suprimentos

Com 1 a 19 jogadores conectados, o sistema sorteia 1 entre 12 localizações em San Andreas. Um ícone de caixa e uma área verde aparecem no radar.

• Duração ativa: 30 minutos
• Capacidade: 100 slots de loot aleatório
• Reabastecimento: 1 segundo após o encerramento
Armas, munições, suprimentos médicos e comida. Requer ao menos 1 jogador conectado no momento do disparo.
CONDICIONAL · VEÍCULO >= 20 JOGADORES

Helicóptero de Missão

Com 20 ou mais sobreviventes conectados, a caixa é substituída por um helicóptero posicionado em 1 entre 5 locais táticos no mapa.

• Duração: 30 minutos
• Inventário: 20 slots de loot raro
• Perfil atual: limitado a 16 jogadores
Se liberado pela equipe, retirar o helicóptero do raio de 25 metros impede sua remoção ao término do timer.
ENCONTRO ESPECIAL SILENT HILL

Chefe Alessa (Bayside)

Recurso ativo que gera a chefe RealAlessa nas imediações de Bayside com rotinas de perseguição agressiva por proximidade.

• Coordenada: -2237, 1882, 2
• Comportamento: Ataque rápido (slothbot)
• Recompensa EXP/ZP: Requer validação em jogo
Enfrente com armamento pesado e em esquadrão.
// OPERAÇÕES DE CAMPO

Desafios do NPC Sobrevivente

Ative as missões no NPC localizado no marcador próximo às coordenadas (1062, -324) antes de iniciar o objetivo.

01 / MISSÃO CAÇADOR +40 EXP

30 Zumbis em 5 Minutos

Elimine 30 zumbis enquanto o cronômetro estiver rodando. Cada kill continua concedendo a EXP normal.

Conclusão registrada permanentemente na conta.
02 / MISSÃO HIDRATAÇÃO +20 EXP

Consumo de 4 Refrigerantes

Com o desafio aceito no NPC, consuma 4 unidades de refrigerante. A tarefa não possui limite de tempo.

Conclusão registrada permanentemente na conta.
03 / COMBATE CORPO A CORPO EM REVISÃO

10 Zumbis com Machado

Consta no painel do NPC, mas os scripts apontam divergência técnica na checagem de arma no servidor de testes.

Recompensa sob validação técnica.
// 04. EVOLUÇÃO BIOLÓGICA & NÍVEIS

Sistema de Níveis RPG

O nível inicial é 1. Cada zumbi eliminado concede 1 EXP. O servidor audita sua conta a cada segundo e concede vitalidade permanente para os seus próximos spawns.

FÓRMULA OFICIAL DE NÍVEL CÁLCULO

(Nível Atual + 1) × 520

Essa é a quantia exata de EXP necessária para alcançar o próximo nível. Ao atingir a meta, você sobe de nível e a EXP é reiniciada a zero (o excedente é descartado pelo script).

VITALIDADE NO SPAWN +100 HP

100 de Sangue por Nível

Do nível 1 ao 100, cada nível acrescenta 100 de sangue à base do personagem ao renascer. No nível 1 você nasce com 12.100 HP; no nível 100, com 22.000 HP.

DISTINÇÃO DE SALDOS ATENÇÃO

EXP vs zKills vs ZP

O comando /give transfere apenas zKills (estatística de baixas). A EXP de nível não é transferível. ZP é a moeda exclusiva da Loja F6. Kills PvP não dão EXP.

// SIMULADOR TÁTICO DE PROGRESSÃO

Calcular Próximo Nível

*Simulador local baseado no algoritmo oficial do servidor. Não acessa o banco de dados.
STATUS DE EVOLUÇÃO

NÍVEL 2

0 / 1.040 EXP

EXP Restante / Zumbis: 1.040
Bônus Vital no Spawn: +100 HP
Nível EXP p/ Próximo Bônus Vital no Spawn Sangue Inicial Comum (Base 12.000)
*O benefício vital é aplicado ao nascer no mapa, não como regeneração imediata durante a partida.
// MANUAL DE INSTRUÇÕES

Dúvidas Frequentes

Esclarecimentos sobre as regras, funcionamento dos itens e sistemas do servidor de MTA Day Z.

Recebo sangue extra assim que subo de nível? +

Não há cura mágica instantânea. O bônus de +100 HP por nível é aplicado no nascimento do seu sobrevivente (ou após atendimento médico completo), aumentando sua capacidade vital máxima.

Como funcionam os privilégios VIP e a Loja F6? +

Membros VIP nascem com 18.000 de sangue (teto de 22.000), 24 slots de inventário e armas de assalto Aks-Gold. A loja F6 permite adquirir armas, veículos e utilitários usando ZP. Consulte as abas dedicadas no menu superior.

Posso transferir EXP para outro sobrevivente? +

Não existe comando de transferência de EXP. O comando /give transfere exclusivamente a contagem de zKills.

O airdrop automático está ativo? +

As caixas de suprimentos com 100 slots de loot caem automaticamente a cada 30 minutos em 12 localizações do mapa quando há sobreviventes conectados.

Como proteger minha base contra invasões? +

Utilize o comando /painelbase, /abrirportao e /fecharportao para gerenciar o acesso de aliados e trancar seus acessos com segurança em um raio de até 35 metros.